こんにちは、りまです❤️
今回は、SNSやYouTubeでよく見かける『ロイヤルマッチ(Royal Match)』をがっつり遊んでみたので、正直レビューを書いていきます!
多くの人が目にしているあの広告——
「王様がピンチ!助けなきゃ!」みたいな救出系アニメがありますよね。
あのイメージで始めると、最初はちょっとビックリすると思います。
先に結論を言うと、
広告は派手だけど、中身は“誠実でストレス最小の上質パズル”でした。
実際遊んだら“誠実さ”が勝ってるタイプだった。
Contents
『ロイヤルマッチ』ってどんなゲーム?
ジャンルはマッチ3パズル。
同色のピースを3つ以上そろえて消し、ステージごとのミッションを達成していくシンプルなゲームです。
クリアすると“スター”を獲得し、それを使って王国の部屋や庭をちょっとずつ修復していきます。
箱庭ミニゲームとの相性が良くて、なんだかんだ続けたくなります。
そして特徴的なのが、一般的な“スタミナ制”ではなくライフ制(失敗した時だけ減る)という点。


* ステージ失敗時のみライフ消費
* 成功すれば減らない=実質“遊び放題に近い”
* 30分ごとに1回復
* イベントでライフ無限(30分)がよく配られる
つまり、「スタミナが切れたから続きができない」というストレスが少ないんです。
やめどきが来ないのがちょっと困るレベル。
実際に遊んだ感想:テンポの良さが異常
まず感じたのは“テンポがいい”の一言。
ロケット・爆弾・光球のコンボが気持ちよすぎる。
* 4つ→ロケット(縦or横ライン一掃)
* 5つ→爆弾(周囲を爆破)
* 光球→同色全消し
* 光球+爆弾/ロケット→画面ごと更地
コンボを作るほど大連鎖が起きて、画面が一気にスカッとする。
演出は派手すぎず、でも爽快感はバッチリの絶妙バランス。


そして、失敗しても即リトライ可能。
ロード時間がほぼゼロなので、頭の流れが一切途切れない。
これ、本当に危険。
「あと1回だけ…」が無限に続く。
こんなに軽いパズル、久々に触った。
良かったところ(快適さの理由)
ロイヤルマッチの魅力を一言で言うなら、
“ユーザーの邪魔をしないゲーム”ということ。
* 強制広告なし(神)
* 長いロードなし
* ライフ制だが遊び放題に近い
* クリアテンポが速い
* UIがシンプルで迷わない
どれも「当たり前のようで案外できてない」ポイント。
地味なんだけど、プレイ体験としては圧倒的な心地よさを生むんですよね。
特に広告ゼロは大きい。
スマホゲームって広告ラッシュが当たり前になりつつある中、
「触る→遊ぶ→終わる」の三拍子が毎回シームレスなのは正直感動しました。
これがどれだけ偉いことか、スマホゲーマーなら分かるはず。
気になったところ(正直レビュー)
もちろん良いことばかりじゃありません。
* 広告と中身のギャップ
→ 救出パズルを期待して始めた人は違和感を覚えると思う。
* 後半の難易度が運寄り
→ 初期配置と落ち運の影響が大きく、詰まるときは詰まる。
* 王国リフォームが単調
→ 家具を置くだけの作業になりがちで、物語的な厚みは薄め。
ただ、中身そのものはとても誠実。
広告で誤解されがちなだけで、実際に触ると「丁寧に作ってるんだな」と分かります。
ゲームの相性が合う人には確実に刺さるのに。
序盤のコツ・詰み対策
* ロケット+爆弾を最優先:とにかく強い
* ピースは中央で動かす:合体が狙いやすい
* 光球は「爆弾 or ロケット」と合体させるのが安定
* アイテムは渋らない:イベントでかなり補充できる
* どうしても詰まったら時間帯を変える:盤面運が変わるだけで突破できることも
運ゲー部分は確かにあるけど、「合体前提で考える」だけで勝率はかなり変わる。
後半は盤面パズルというより“合体コンボ作成ゲーム”と思った方が楽です。


課金要素とイベント感想
* 課金圧は弱め(無課金でも普通にいける)
* イベント配布が多く、アイテム不足になりにくい
* ライフ無限30分が頻繁にあるので進めやすい
* チーム加入でライフ送受信が可能(便利)
総じて、課金が必須になるタイプではありません。
むしろ「無課金でもしっかり遊べるバランス」が高評価につながっている印象。
財布に優しいのは本当に助かる。
『ロイヤルマッチ』ユーザーレビュー
App Storeでの全体評価は★4.6と高評価でした。
高評価では「広告が出なくて快適」「無課金でも楽しめる」という声が多く、
一方で「後半の難易度が高い」「広告の内容と違う」というリアルな意見も見られました。
実際のユーザーレビューをいくつか紹介してみます。
★★★★★
「広告が出ないだけで快適さが別次元。テンポが良くてつい長時間遊んでしまう」
★★★★☆
「無課金でもアイテムが集まりやすい。コンボが気持ちよくて癒される」
★★★☆☆
「後半は運要素が強くて詰まることも。もう少し救済があれば完璧」
★★★★☆
「効果音が優しくて疲れにくい。寝る前にちょこっと遊べる癒しゲー」
こうして見ると、「快適さ」や「広告なしの誠実設計」が強く支持されている一方、
難易度の上がり方には賛否が分かれる傾向があるようですね。
“快適さ”が刺さる人にはめちゃくちゃ相性いいよ!
まとめ:どんな人に刺さる?
『ロイヤルマッチ』は、
“シンプル×快適×誠実”の三拍子がそろった静かな名作です。
* 広告なしでストレスなく遊びたい
* 無課金で長く遊べるゲームがほしい
* 派手じゃなくていいから気持ちよく遊びたい
* 寝る前に軽く遊べる癒しゲーがほしい
こんな人にはめちゃくちゃ刺さります。
逆に、広告の“救出パズル”を求めている人には向かないかも。
“気持ちよさ”で勝負してくるタイプ。
疲れた日の相棒にちょうどいいよ。



